Showing posts with label general knowledge. Show all posts
Showing posts with label general knowledge. Show all posts

Sunday, May 31, 2009

Membuat PC Bisa Berbicara

Barusan, dikasih tw dari temen.. Ternyata, dengan berbekal notepad (atau pengolah kata lainnya), kita bisa membuat PC kita ngomong...!!!!!

Gampang aja caranya.. Pertama, buka Notepad, lalu ketikkan baris code berikut.
Dim ProSpeak
Set ProSpeak = WScript.CreateObject( "SAPI.SpVoice" )
ProSpeak.Speak "Hallo"

Lalu save dalam format *.vbs

Ganti kata “Hallo” dengan kata yang kamu inginkan..
Perhatikan apa yang terjadi ketika file tersebut dibuka.. ^^


Click Here to Read More..

Tuesday, May 26, 2009

Riddle Site

Pastinya kalian sudah tahu kalau ada situs yang khusus untuk mengasah otak kita, situs teka-teki.. Di situs ini, akan ada beberapa level. Untuk naik ke level berikutnya, harus melalui level sebelumnya terlebih dahulu. Tingkat kesulitan tiap level akan meningkat. Nah, untuk melalui tiap level ini, kita ditantang untuk memecahkan kode-kode misterius.. ^^

Apa saja sih situs-situs tersebut? Kita lihat saja di bawah..
=========================================================================
NOTPRON.COM
Salah satu situs yang paling terkenal adalah: www.notpron.com. Situs ini terdiri dari 160 level. Di sini, kita bisa menggunakan berbagai alat bantu seperti kalkulator, google, software pengolah gambar, pengolah suara, dan sebagainya.. Benar-benar membuat kita jadi semakin ahli dalam memecahkan kode-kode. Namun, sayangnya, situs ini dalam bahasa inggris. ~_~


screenshot level1 notpron.

=========================================================================
GODTOWER.COM
Situs yang ber*modal* juga seperti notpron, dan dalam bahasa Inggris.. Di godtower.com, bedanya kita gak perlu mengetikkan jawaban di html, tapi untuk ke level selanjutnya menggunakan password yang diketikkan di kotak yang disediakan.

Kalo bingung level 1, jawabannya mudah, yaitu "kabul".. Ya, karena saya dikasih tw ama temen, tapi gak ngerti, kenapa jawabnya harus "kabul".. Pusink aku.. Lalalala..
Termasuk situs teka-teki yang gg banget.. ~_~

=========================================================================
MATIBEKU.COM
Setelah berakhirnya masa hidup tkatki.net, maka situs teka-teki di Indonesia diteruskan oleh Ivan Wangsa CL dengan situs matibeku.com.. Tingkat kesulitannya mirip seperti notpron, namun tentunya lebih mudah, karena dibuat dalam bahasa Indonesia.. ^^

Lumayan berkunjung ke situs ini.. Mengisi waktu luang.. Ohohoho!
Jadi, selamat berteka-teki ria...!!! ^^

Note: aku belum menemukan situs-situ teka-teki yang lain selain yang di atas.. Kalau ada yang tahu, silakan share di comment.. Thx ^^

Click Here to Read More..

Saturday, May 9, 2009

Rahasia Joe Sandy ... (ii) Perjalanan Kuda

8 Mei 2009, Joe Sandy dan Deddy Corbuzier bersama-sama memainkan suatu permainan yang dianggap "magic" tentang perjalanan kuda.

Permainannya sebagai berikut.
Disediakan papan catur 8x8. Seorang penonton akan dipilih secara acak untuk memilih salah satu kotak untuk diisi sebuah bidak kuda. Dimulai dari kotak itu, kuda akan melangkah ke semua petak dari petak-petak catur yang ada, namun setiap petak hanya boleh dilalui 1 kali.
Kasus ini biasa dinamakan dengan "Perjalanan Kuda" atau "Knight's Tour". Di buku-buku lain juga dibahas mengenai perjalanan benteng, perjalanan raja, gajah, dan sebagainya, namun perjalanan kuda-lah yang paling rumit. Lalu, apakah rahasia Joe Sandy?

=========================================================================
RAHASIA JOE SANDY
PERJALANAN KUDA

Perhatikan lintasan kuda dari sebuah papan catur di bawah:

Lintasan di ataslah yang dipakai oleh sang Master Deddy dan Joe Sandy dimulai dari petak D7 dan kembali ke D7.

NAMUN, beberapa hal ini adalah ANEH:
1. Joe hanya butuh waktu sebentar untuk memulai permainan, begitu pula Deddy
2. Joe hanya butuh waktu sebentar untuk menjawab langkah berikutnya.
3. Joe sama sekali tidak gugup (tidak takut jawabannya salah).
4. Semua langkah Joe dan Deddy adalah langkah hameltonian yang membuat lintasannya tertutup. Lintasan tertutup ini memiliki tujuan, yaitu agar meniadakan unsur kegagalan saat penonton memilih kotak secara acak, karena kotak manapun sesungguhnya hasilnya akan sama, karena lintasannya tertutup.
5. Anggaplah Deddy dan Joe itu super jenius, dan kita anggap bahwa mereka bisa memperhitungkan derajat tiap verteks yang ada dan memiliki kemampuan mnemonic yang sangat hebat. Verteks yang derajatnya minimum (misalnya di pojok) haruslah diprioritaskan. Kemudian, hebatnya lagi, komputer saja harus melakukan backtracking, jika terdapat verteks (petak) yang berderajat ganjil yang belum dilewati. Andai saja Deddy dan Joe memang begitu, maka mereka bahkan bisa menyaingi komputer, karena menghitung jauh lebih cepat.. Lalu, gimana cara backtrackingnya?? (maaf, jika bahasa saya adalah bahasa IT).. Wah, mnemonic yang hebat sekali kalau begitu...

Dugaan Saya (kalo dibilang fakta, nanti banyak yang protess.):
Joe dan Deddy pasti sudah mengetahui konsep awal dalam permainan mereka, yaitu tentang "Knight's Tour". Jadi, permainan mereka sesungguhnya tidaklah terlalu mendadak. Mereka punya waktu untuk setidaknya "Menghapal lintasan kuda". Namun, lintasan kuda tersebut haruslah hameltonian (tertutup) agar titik awal adalah titik akhir, sehingga petak mana saja yang diambil tidak menjadi masalah. Jadi, mereka harus menghapal suatu lintasan tertutup. Namun, sesungguhnya lintasan tertutup untuk Knight's Tour jumlahnya ada 13.267.364.410.532 buah. Artinya cara untuk menghasilkan lintasan tertutup yang sama antara Joe dan Deddy adalah dengan bekerja sama. Jika tidak, maka kemungkinan lintasan yang dihasilkan adalah terbuka.

Saya dapat mengatakan ini semua karena saya sangat yakin tidak ada orang yang memiliki kemampuan mnemonic hingga melebihi komputer. Knight's tour dapat dipecahkan dengan menghitung derajat tiap verteks (yang jumlahnya ada 64) yang selalu ada akan berkurang setiap langkah. Kemudian, knight's tour juga membutuhkan backtracking agar langkahnya tertutup, artinya diperlukan memory tambahan lagi. Kemudian, jika ada orang yang memiliki kemampuan seperti ini, tidak mungkin dilakukan lebih cepat daripada komputer.

Berikut contoh lain dari "Knight's Tour" yang dipecahkan oleh "The Turk".. Sangat brilliant..

Untuk mengetahui link tentang "Method for finding Knight's Tour", bisa diwonload di: http://users.soe.ucsc.edu/~pohl/Spring04/warns.pdf, dan di http://faculty.olin.edu/~sadams/DM/ktpaper.pdf.


Click Here to Read More..

Sunday, May 3, 2009

Rahasia Joe Sandy

Pernahkah kalian menonton acara The Master yang ditayangkan di RCTI setiap hari Jumat? Tentunya, kalian akan tahu peserta yang bernama "Joe Sandy"..

Suatu misteri angka-angka yang dilakukan Joe Sandy berhasil menimbulkan decak kagum buat kita semua.. Misteri yang pertama yaitu saat Joe Sandy berhasil menempatkan angka-angka yang diberikan penonton sehingga membentuk bujur sangkar ajaib 4x4. Kemudian, permainan Joe Sandy terkahir kali, yang dilakukan tanggal 1 Mei 2009, yaitu saat dia melakukan perhitungan aritmatika yang sangat cepat sekali, bahkan mengalahkan ahli hitung kalkulator..

Kukatakan bahwa permainan Joe Sandy memang sangat bagus.. Aku sangat kagum dengan penampilan dia.. Kagum dengan bagaimana cara dia membawakan permainan dia... Kemampuan dia berbicara sangat lancar. Ia memiliki kharisma yang sangat kuat..

Namun, jangan selalu percaya dengan kata-katanya loh.. Sulap itu ada triknya.. Pasti.... But, How?

=========================================================================
MISTERI BUJUR SANGKAR AJAIB
((( BAGIAN SEBELUMNYA SUDAH DIHAPUS, KARENA ADA YANG SUDAH MEMBERIKAN SOLUSI LENGKAP DARI RAHASIA JOE SANDY. LIHAT DIBAGIAN COMMENT DI BAWAH, YANG DITULIS OLEH ANONYMOUS.. JADI, MISTERI JOE SANDY SUDAH TERUNGKAP 100%)))

Dikutip dari http://www.xploremagic.com/derren-browns-magic-square-revealed.html:

Seorang penonton memberikan angka acak, dan Joe Sandy dengan instant menciptakan persegi ajaib dimana semua baris, kolom, diagonal, dan pojoknya adalah total dari angka yang diberikan.

Apa Rahasianya
Sulap ini seolah-olah menunjukkan bahwa sang pesulap benar-benar jenius dalam berhitung. Namun, sesungguhnya sama sekali tidak. Artinya, sang pesulap itu memang adalah seorang pembohong. :D

Perhatikan diagram di bawah.

Berapapun bilangan random yang diberikan, kotak berwarna putih menunjukkan angka yang tidak akan berubah. Sedangkan A, B, C, dan D nilainya tergantung dari angka penonton.

Misalkan, mintalah seorang penonton menyebutkan angka dari 25 hingga 100. Anggap penonton itu memilih angka 37.
Kurangi 37 dengan 21, maka kita dapatkan 16. Masukkan 16 di A. Kemudian, tambahkan 1 menjadi 17 dan taruh di B. Tambah 1 menjadi 18 dan taruh di C. Tambah 1 menjadi 19 dan taruh di D, maka hasilnya adalah sebagai berikut.

Lihat hasil di atas, maka kalian akan melihat jumlah baris adalah 37. Jumlah setiap kolom adalah 37. Diagonal adalah 37. Jumlah pojok adalah 37. Jika dibagi menjadi 4 buah persegi 2x2, hasilnya juga 37. Selain itu, pilihlah 3 pojok persegi manapun dan hasilnya juga 37 (misalkan 8, 17, 3, dan 9)

Simple concept, namun, Derren Brown mendapatkan standing applause di 2004 UK Tour, dan Joe Sandy berhasil menang di Master Season 1 berkat trik cupu seperti ini.

=========================================================================
MISTERI MENGHITUNG SUPER CEPAT

Tanggal 3 Mei 2009, Joe Sandy melakukan hal yang mencengangkan kita semua.

Joe Sandy membagikan 10 kertas secara acak ke penonton. Di kertas-kertas itu, penonton disuruh menuliskan angka acak yang digitnya besar (antara 8 atau 10).. Kertas-kertas itu pun dikumpulkan kembali. Kemudian, Joe Sandy melakukan perhitungan. Dengan cepat, ia mencorat-coret papan tulis (yang tentunya tidak bisa dibaca).. Kemudian, jawaban hasil perhitungannya ditulis dalam sebuah amplop, yang kemudian hasilnya akan dicocokkan dengan perhitungan dari sang ahli (ahli kalkulator, juara olimpiade matematika bernama Wira, dan ahli komputer). Tentunya, hasil perhitungan Joe Sandy sangatlah tepat, bahkan lebih cepat dari pengguna kalkulator....

Hebatnya lagi, ketika Deddy Corbuzier menantang Joe Sandy, dengan operasi pengakaran, Joe Sandy juga bisa menjawabnya dengan tepat (hingga 4 angka di belakang koma), bahkan kurang dari 15 detik. Sungguh mengagumkan...

Namun, apa ada yang aneh?? Bukankah jelas kalau hal ini sangat aneh? Jelas sekali.... Sangat bertentangan dengan game sebelumnya di mana Joe Sandy sangat bergantung pada rumus/ formula. Dia memang dapat menghitung cepat, namun hanya dalam penjumlahan sederhana.. Kali ini, ia berubah 180 derajat. Ia menjadi sangat piawai dalam angka-angka.. Menghitung lebih cepat dari kalkulator, bahkan pada angka berdigit lebih dari 8.

Deddy mengatakan bahwa triknya adalah dengan mengubah angka menjadi gambar? Percayakah kalian? Lagipula, apakah benar seorang pesulap mau memberikan triknya begitu saja? Lagipula kalau mengubah menjadi gambar, perlu berapa gambarkah yang perlu dibuat? Misalnya ada angka 1876.. Masak sih mengubah 1876 menjadi 1 semangka, 8 durian, 7 pepaya, dan 6 apel. Transformasinya saja membutuhkan waktu lebih lama daripada menghitungnya... Mustahil....

Di kaskus forum banyak beredar isu kalau acara The Master melibatkan kerja sama penonton. Namun, hal ini sangatlah tidak benar. Penonton memang benar-benar acak, dan tidak bekerja sama dengan sang pesulap. Jadi, bisakah kalian menganalisis bagaimana Joe Sandy melakukan perhitungan cepat itu?

MY ANALYSES
Joe Sandy melakukan hal ini: membagikan 10 kertas secara acak ke penonton.. Penonton sendiri menuliskan sekian digit secara acak.. Hebat sekali bukan? Apa kalian merasa ada yang aneh? Pertama setiap kertas dari penonton tidak diklarifikasi (diperlihatkan untuk dicek kembali apakah benar Joe Sandy menghitung kertas-kertas tersebut).. Kemudian, penonton sendiri menuliskannya secara acak. Tidak akan ada yang dapat mengingat angka-angka itu.. Terlalu banyak untuk dapat dihapal..

Joe Sandy menghitung sangat cepat.. Karena ia sama sekali tidak menghitung. Sangat mencurigakan. Ia juga tidak panik sama sekali. Jelas sudah jawabannya. Ia sudah tahu jawaban akhirnya..

Jadi, Joe Sandy pastilah tidak menghitung kertas-kertas dari penonton, tapi dia sudah mempersiapkan kertas-kertasnya sendiri dengan angka-angka yang sudah ditulisnya sendiri. Oleh karena itu, dia tidak perlu menghitung, namun cukup menghapal jawaban akhirnya saja...

Sungguh hebat.. Aku sama sakali tidak membenci Joe Sandy.. Justru sebaliknya.. Namun, apabila dugaan aku salah -- apabila Joe Sandy benar-benar ahli hitung cepat, maka sebaiknya dia membagi ilmunya pada peserta olimpiade matematika Indonesia, supaya Indonesia dapat maju.. Namun, sayangnya, hal itu pasti tidak dilakukan.. You know why...

Kira-kira ada yang mau berpendapat gak? Kira-kira Joe Sandy melakukannya bagaimana?? @_@.. Aku masih bingung juga mengenai pengakaran tantangan Deddy... How could he do that??

Click Here to Read More..

Saturday, November 15, 2008

Yang Mana yang Harus Dipilih?

Maap karena ini bukanlah artikel yang berhubungan dengan Matematika.. Namun, entah saya ingin membagi sesuatu hal yang menarik, maka saya tulis saja ini di blog agar banyak orang mengetahuinya..

http://www.eastendtalking.org.uk/ThinkAboutIt/assets/icons/think.gif

Anda sedang mengendarai mobil Anda dalam hujan lebat dan badai pada malam hari. Anda melewati sebuah halte bis dan di situ ada tiga orang yang sedang menunggu bis:
1.Seorang wanita tua yang tampaknya sakit parah.
2.Seorang teman yang pernah menyelamatkan jiwa Anda.
3.Seorang wanita (atau pria) idaman yang menjadi impian Anda.

Yang mana dari ketiganya yang Anda tawari untuk menumpang mobil Anda, karena hanya satu penumpang saja yang boleh ada di mobil Anda?

Pikirlah dahulu sebelum Anda melanjutkan membaca!





Ini suatu dilema moral/etis yang pernah digunakan sebagai bagian tes untuk suatu penerimaan lamaran kerja.

Anda bisa membawa wanita tua itu, karena kalau tidak ia bisa mati.

Jadi, Anda harus pertama-tama menyelamatkan dia dulu, atau

Anda bisa membawa sahabat Anda yang pernah menyelamatkan jiwa Anda, dengan begitu Anda dapat membalas budinya. Tetapi kalau begitu,

Anda tidak akan menemukan wanita (atau pria) idaman Anda itu lagi. So..gimana caranya? agar semuanya dapat berjalan lancar..?








































Best answer:
Saya akan memberikan kunci mobil saya kepada sahabat saya itu, dan
meminta ia membawa wanita tua itu ke rumah sakit. Saya akan tinggal di
situ menunggu bis bersama wanita (atau pria) idaman saya.

Thanks to Irty yang telah mengirimkan artikel menarik ini di milis.. ^^

Click Here to Read More..

Sunday, August 31, 2008

Tips Searching Menggunakan Google

Banyak di antara kita sangat bergantung pada search engine seperti google. Namun, kadang-kadang, hasil pencarian tidak sesuai dengan yang kita inginkan.. Berikut adalah tips-tips bagaimana sebaiknya kita melakukan penulisan dalam google untuk pencarian yang spesifik.
  1. Gunakan tanda (+) atau AND untuk kata yang HARUS ada di hasil yang diinginkan. Misalnya, '+blog+musik+animasi+film'..Jika seperti itu, maka hasil pencarian yang ditampilkan pasti mengandung keempat kata-tersebut.. Pencarian situs yang tidak mengandung salah satu kata saja (misalnya kata 'animasi' tidak ada), maka tidak akan ditampilkan. Untuk hasil yang serupa, kita dapat menggantinya dengan 'AND', seperti: blog AND musik AND animasi AND film.
  2. Kebalikan dengan yang nomor 1.. Gunakan tanda (-) untuk kata yang TIDAK diinginkan. Misalnya 'voodoo power -notpron'. Maka, pencarian yang mengandung kata notpron tidak akan ditampilkan.. Hasil serupa, tanda(-) dapat diganti dengan NOT.
  3. Gunakan tanda ("") jika menginginkan hasil yang sama persis dengan kata atau kalimat yang diinginkan. Misalnya: ' "tripel phytagoras dapat diperoleh dari formula berikut" '.. Efektif jika kalimat itu unik seperti istilah, peribahasa, kalimat yang copy paste, etc..
  4. Gunakan define:[kata yang diinginkan] untuk mencari definisi suatu istilah. Misalnya: 'define: phytagoras', maka search engine akan mencari halaman web yang memuat definisi dari kata tersebut. Sedangkan jika menggunakan 'define [kata yang diinginkan]', maka akan ditampilkan daftar definisi yang berbeda dari berbagai sumber. Misalnya: 'Define Housing'
  5. Gunakan title:[kata yang diinginkan] atau dengan intitle:[kata yang diinginkan]. Dua sintaks di atas memungkinkan kita mencari halaman web berdasarkan judulnya. Misalnya, kita mengetik ‘ title:fashion ’ atau ‘ intitle:fashion ’, maka mesin pencari akan menampilkan halaman-halaman web yang judulnya mengandung kata ‘fashion’.
  6. Gunakan sintaks ‘filetype:’ untuk mencari informasi berdasarkan tipe file. Misalnya, kamu ingin mencari informasi mengenai ‘tips menghasilkan uang lewat internet’ dan kamu ingin hasil pencarian kita bukan di halaman web, tapi dokumen berformat .doc, maka kamu bisa memasukkan ‘ +tips menghasilkan +uang melalui +internet filetype:doc ‘.
  7. Sertakan tanda'~' di depan kata jika kita ingin juga menyertakan pencarian yang bersinonim dengan kata yang kita ketik. Misalnya: '~fast food'.
  8. Ketik 'related: [web site]' untuk mencari halaman web yang isinya mirip dengan web yang kita tulis. Misalnya: 'related: www.gendou.com'...
Kamu juga dapat menggunakan gabungan dari tips-tips di atas sesuai dengan kebutuhan untuk mendapatkan hasil yang spesifik dan memuaskan, seperti mengetik ‘ +”Sandra Bullock” +movie –“lake house” ‘, search engine akan mengartikan bahwa kamu mencari “film Sandra Bullock selain lake house”.

Bagaimana? Mudah bukan? Selamat searching!!
Sumber: http://www.google.co.id/intl/id/help/features.html, www.file-magz.com, etc

Click Here to Read More..

Tuesday, August 12, 2008

Trik Set Up Modem

Tahukah kamu bahwa kecepatan koneksi internet dapat kamu tingkatkan dengan mengubah beberapa setting tertentu pada Windows. Walaupun sekarang sudah banyak software-software untuk mempercepat koneksi internet mungkin kamu tidak akan rugi untuk mengetahui cara mempercepat secara “manual” seperti yang tercantum di bawah ini:

Cara Pertama
Dari Control Panel, klik icon Modem.
Pada kotak dialog Modem Properties, pilih modem yang akan diubah settingnya dan klik pada tombol Properties
Pada tab General, ubah Maximum Speed menjadi 115200.
Pindah ke tab Connection dan klik tombol Port Setting.
Dari kotak dialog Advanced Port Setting, beri tanda check pada Use FIFO buffers. Kemudian ubah Receive Buffer menjadi 14 dan Transmit Buffer menjadi 16. Lalu klik OK.
Klik button Advanced, beri tanda check pada Use Flow Control. Kemudian pilih radio button Hardware. Pada bagian Extra Setting, isi dengan &C1&D2E1Q0V1X4%C0 S7=55 S11=55 S0=0.

Cara Kedua
Dari Control Panel, klik icon System.
Pindah ke tab Device Manager.
Pada bagian Ports (COM & LPT), pilih port yang digunakan oleh modem Anda dan klik tombol Properties.
Pindah ke tab Port Settings.
Pada bagian Bits per second, isi dengan 921600.

Cara Ketiga
Buka file system.ini yang terletak di C:Windows.
Pada bagian [386Enh], tambahkan dengan COM1Buffer=16384. Ubah COM1 dengan port yang digunakan oleh modem.

Sumber: www.telkomspeedy.com

Click Here to Read More..

Monday, August 11, 2008

Mengubah Sistem File FAT ke NTFS

Sistem file adalah cara yang dipakai Windows untuk menyimpan file ke hard disk. Ini dapat dianalogikan seperti cara suatu perpustakaan mengatur penempatan buku di raknya. Pada Windows versi terdahulu, sistem file yang digunakan yaitu FAT32. Pada versi yang baru sudah mulai memakai NTFS (New Technology File System).

NTFS punya banyak keuntungan. Yang terpenting file tidak begitu terpecah-pecah saat disimpan sehingga Anda tidak perlu terlalu sering melakukan defragmentation.

Jika Anda ingin mengganti ke NTFS, pertama-tama cek terlebih dahulu apakah Anda sudah menggunakannya atau belum. Masuk ke My Computer, kemudian klik kanan di hard disk Anda dan pilih Properties. Pada window yang tampil, akan terlihat “File system: FAT32″ atau “File system: NTFS.”Jika masih FAT32, berikut adalah cara-cara untuk merubahnya :
  1. Tutup semua program yang sedang dijalankan.
  2. Klik Start, kemudian pilih Run.
  3. Dalam kotak yang muncul, ketikkan cmd, yang mana akan memunculkan window command. Anda akan melihat tulisan seperti “C:WINDOWS” dengan cursor yang kedip-kedip. Suatu tampilan yang tak asing lagi kalau Anda sebelumnya pernah memakai DOS.
  4. Ketikkan: convert c: /fs:ntfs (Jika hard disk anda bukan C:, gantikan dengan huruf drive Anda yang sesuai, dan jangan lupa dalam mengetikkan perintah itu ada spasi antara tanda titik dua dan garis miring).
  5. Ketika Anda menekan tombol Enter, Anda mungkin akan melihat pesan bahwa konversi akan dilakukan pada saat Anda masuk Windows lagi. Jadi restart kembali Windows Anda. Windows akan mengkonversi drive Anda dan juga akan melakukan reboot dua kali sebelum prosesnya selesai.
Sumber: www.telkomspeedy.com

Click Here to Read More..

Thursday, August 7, 2008

Pembajakan Software....

Coba kita lihat seberapa banyak software bajakan di Indonesia baik si penjual maupun pemakai.. Sebenarnya, apakah kita sendiri sudah memakai software yang benar-benar ASLI.?? Coba lihat software di komputermu.? Misalnya: OS Windows, Microsoft Word, Excel, Powerpoint.. Apakah itu ASLI.?? Tahukah kamu kalau software-software itu dibuat dengan susah payah oleh Microsoft, tapi dijual dengan harga 15.000 per keping di eceran (kadang beli 5 gratis 1 lagi..)..

Dari data yang didapat, dikatakan bahwa Indonesia menduduki peringkat kelima..!! Eits. Jangan senang dulu. Ini bukan sesuatu yang bisa dibanggakan.. Peringkat kelima terbesar dalam hal pembajakan software, setelah Vietnam, Ukraina, Cina dan Zimbabwe.. Di tahun 2005, sekitar 87% perangkat lunak komputer di pasar Indonesia adalah bajakan (detikinet.com) melalui studi oleh BSA (Business Software Alliance).

Tahu apa akibat dari pembajakan ini.??
Ini akibatnya:
1. Duit yang kita beli untuk membeli software bajakan itu SEMUANYA masuk ke kantong pembajak, bukan kantong pemilik hak cipta (pembuat). Akibatnya, si pembuat jadi miskin, lalu ngak bisa melakukan riset dan pengembangan..
2. Kalo semua software dibajak, orang akan memilih untuk menjadi pembajak, bukan menjadi creator. Lalu, kalo creatornya ga ada, apa yang mau dibajak.?? (mengurangi kreativitas untuk membuat software)
3. Kalo semua beli bajakan, toko yang menjual software asli bisa gulung tikar...! Daripada jualan software ASLI, mending jualan jamu ASLI cap jempoL dari indonesia. Tul ga.?

Jika pembajakan bisa turun 10%, ini akan meningkatkan perekonomian Indonesia sebanyak US$ 3,4 miliar (US$ 1 = Rp 9.086 Sumber: detik.com). Data tersebut diambil dari perusahaan riset International Data Corporation (IDC). (Sekarang ini baru turun 1%). Artinya bisa meningkatkan budaya kreasi industri TI lokal di Indonesia. (Indonesia, salah satu negara dengan perekonomian terbesar di Asia Tenggara, mempunyai kurang dari 100 perusahaan TI. Sedangkan negara tetangga Singapura, yang laju pembajakannya jauh lebih rendah, memiliki 400-800 perusahaan TI.)

Lalu, jika pembajakan tidak ada, maka artinya:
1. Tentunya, industri TI lokal akan maju dan berdatangan pula creator baru.
2. Di sisi lain meningkatkan kesejahteraan industri TI, di sisi lain membangkrutkan para pembajak. Tapi, mereka tentunya bisa alih profesi jadi penjual software ASLI. Ha3
3. Kita juga harus membeli software ASLI sedari sekarang.. Mungkin terlintas di pikiran kita kalo itu mahal. Dengan demikian, kita bisa berhemat alias memilih mana software yang benar-benar diperlukan dan yang tidak.
4. Bagaimana dengan pelajaran di sekolah tentang TIK (teknologi informasi komputer) atau warnet.? Mereka tentunya harus membeli 1 peranti lunak untuk 1 komputer.. Bisa bangkruuut.. (Solusi: beli free software!! Tapi, jangan harap bisa belajar Ms. Word lagi...)
5. Implikasi dari nomor 3: Daya beli masyarakat Indonesia begitu rendah. Jangan-jangan, nanti software ASLI pada ga laku.... Lalu, indutri TI bisa-bisa bangkrut juga gara-gara ini.... So.?
6. Lalu, balik lagi ke nomor 1, kalo daya beli lemah, dan yang beli dikit, indutri TI miskin, mana ada yang mau terjun di bidang TI..?? So.?? (Koq jadi kontra dengan nomor 1...)

Lalu cara mencegah dan menanggulangi pembajakan sebagai apresiasi menghargai hak cipta:
1. Sekarang, pemerintah sudah membuat Undang-Undang no. 19 tahun 2002, tentang perlindungan hak cipta atas program/ piranti lunak komputer, buku pedoman penggunaan program/piranti lunak komputer dan buku-buku (sejenis) lainnya. (berikut sanksinya)
2. Dimulai dari kita, kalo beli software bajakan, laporkan ke yang berwajib untuk menyerahkan diri dan dikenakan sanksi, bisa seratus ribu atau 100 juta.. Ho3
3. Dimulai dari kita, kalo ada yang mau pinjem software (kecuali yang free atau yg trial), jangan dipinjemin.. Bilang aja kalo softwarenya thu udah ilang entah ke mana.... (ngeles, daripada kena pidana)
4. Jika ada individu atau perusahaan yang menyebarkan software ilegal, silakan adukan ke BSA dengan nomor hotline 0-800-1-BSA-BSA (0-800-1-272-272). Nomor ini bebas pulsa. Setiap individu dapat menelepon pada hari kerja dari pukul 8.30-12.00 dan 13.00-17.30 WIB atau meninggalkan pesan di luar jam kerja. Sebagai wujud apresiasi dan sesuai dengan ketentuan yang berlaku, penelepon dapat menerima reward hingga Rp50juta. (Identitas penelpon dirahasiakan). Sistem reward ini sudah diberlakukan sejak 2005.
5. Harga software asli turunin dikit lagh supaya orang tertarik membeli yang asli (mengingat daya beli kita itu sudah menurun).. Dan juga, yang bajakan saja kadang-kadang kualitasnya tak dapat dibedakan dengan yang asli...
6. Buat sistem dalam produk supaya tidak bisa dibajak.! Nah, ini yang harus dipikirkan juga oleh para creator. Masalahnya si pembajak juga sudah ahli. Sesulit apa pun suatu produk untuk dibajak, justru menjadi tantangan buat pembajak.. ~.~

Nah, ayo kita dukung software ASLI.. Hmm, meskipun kadang-kadang, gw suka beli software bajakan.. (Tapi, bener kok bajakan itu murah).. Jadi, gw saranin ayo kita beli software bajakan sekarang selagi masih ada beli software yang ASLI demi menghargai karya pembuatnya...
Oche..!?! ^_^

Click Here to Read More..

Wednesday, August 6, 2008

Daftar situs matematika dan komputer

Well, aku masih baru dalam blog ini, jadi tentunya masih harus banyak mencari referensi di internet dan buku-buku. So, di sini gw mw nge-share, spy semua bs tw....

Berikut adalah daftar situs matematika yang populer:
1. http://www.matkita.com/ ; pembelajaran ttg matematika (sayang akhir2 ini jarang dimaintain)
2. http://www.bimbinganbelajar.net/ ; belajar matematika u/ SMA (misalnya membuktikan limit (sin x / x) = 1 )
3. http://www.oliimpiadematematika.net/ ; melirik soal matematika yang aneh dan menantang
4. http://www.olimpiade.org/; lagi-lagi seperti nomor 4.
5. http://artofmathematics.wordpress.com/ ; seperti nomor 4, tapi ini adalah blog (buatan anak SMP!!)
6. http://www.mathlinks.ro/ ; seperti nomor 4.... Olimpiade....
7. http://www.allmath.com/ ; segala tentang mat baik artikel dan humor, juga menyediakan link-link situs matematika yang lain. (lumayan lengkap...)
8. http://banksoal-online.com/ ; simulasi soal-soal ujian online (bukan math saja)
9. http://soalmatematika.com/ ; banyak soal SD hingga SMA di sini. Juga knowledge...
10. http://www.webmath.com/ ; stuck di masalah matematika, silakan ke sini.. They would like to help.
11. http://www.freemathhelp.com/ ; situs yg lumayan lengkap u/ belajar n bertanya.
12. http://www.mathpower.com/ ; tutorial dari Professor Freedman (juga ada bagian cara belajar)
13. http://www.sosmath.com/ ; belajar juga (tingkat SMA dan college)....
14. http://www.algebra.com/ ; segala tentang aljabar...
15. http://www.mathforum.org/ ; belajar math dan diskusi bareng di sini..
16. http://www.solvemymath.com/ ; mirip seperti program maple, kalkulator super, yang online...
17. http://www.hotmath.com/ ; penyelesaian matematika tingkat SMA...
18. http://www.purplemath.com/ ; di sini juga belajar aljabar dengan segala trik.
19. http://www.quickmath.com/ ; yup.. Ini juga seperti kalkulator online u/ kalkulus dan aljabar.
20. http://www.coolmath.com/ ; woow.. Situs ini designny ngejreng banget deh. Ga ngebosenin..
21. http://www.mathgoodies.com/ ; math help dan practice yg mayan lengkap..
22. http://www.mathnerds.com/ ; berbeda dgn situs2 sebelumnya yg menyediakan jawaban atas pertanyaan yg diberikan, situs ini cm kasih hint, saran, dan referensi.. Biar, ada tantangan..
23. http://www.aplusmath.com/ ; pembelajaran matematika basic secara interaktif.. ^_^
24. http://www.onlinemathlearning.com/ ; math help and learning.. so fun... :D
25. http://www.aaamath.org/ ; ini isinya banyakan advertisement (free book, software, etc)
26. http://www.mathworld.wolfram.com/ ; Wah, kalo ini buat matematika tingkat lanjut.. ^^
27. http://www.math.com/ ; di sini fasilitasny banyak: tutor, games, ask, calculator, practice, dan store..
28. http://istiyanto.com; blog guru matematika.. Banyak tutorial math dan komputer di sini. (bhs indonesia)
29. http://matematika-sma.blogspot.com; blog tentang matematika sma. Bisa didownload soal-soalnya berupa Ms. Word. (bhs indonesia)
30. http://mathematicse.wordpress.com; lagi-lagi blognya matematika (bhs indonesia)

Beberapa situs teka-teki matematika:
(Note: banyak situs matematika juga menyediakan games matematika, seperti aplusmath.com)

Berikut adalah daftar situs yang belajar tentang komputer dan teknologi:
1. http://www.ilmukomputer.com/ ; komunitas e-learning gratis ilmu komputer
2. http://www.absasi.com/ ; belajar desain, pemrograman, dan database web serta perangkat keras, dan jaringan PC secara online.
3. www.geocities.com/kursus_gratis/ ; situs web pribadi yang menyediakan tutorial seputar komputer.
4. www.geocities.com/indoprog/ ; belajar program dan seputar IT.
5. http://www.pc-computer-parts.com/ ; belajar ttg komponen hardware dan software
6. www.jenniferswebdesign.com/tutorials.html ; belajar basic design, graphics, multimedia, dan Windows
7. http://www.w3school.com/ ; pembelajaran web online.
8. http://www.ilmu.net/ ; tutorial dan teori ttg sistem operasi, internet, database, dsb
8. http://www.tutorial.web.id/ ; panduan membuat home page atau web page
9. http://bytes.com/ ; pemrograman web.. (we can ask and get help)
10. http://www.webmonkey.com/ ; berisi segala tutorial (seputar web) dan reference.
11. www.webopedia.com/ ; situs pencari berbagai istilah teknologi.
12. www.waply.com/ ; Situs pencari bagi para pengguna internet wireless.
13. http://computershopper.com/ ; Perbandingan harga bagi para pembeli komputer online.
14. www.wdvl.com/ ; perpustakaan lengkap tentang bagaimana mengembangkan suatu situs web.

Sesungguhnya ada sangat banyak sekali page tentang belajar matematika dan komputer..
Bisa dicari di situs pencari seperti:
1. www.google.com
2. www.yahoo.com
3. www.cuil.com
-- ketikkan saja kata "mathematics" atau "matematika"--

Sumber link: majalah Zero ed.2, google, buku "Terampil Menggunakan Internet" kls IX (GE), m-lines.blogspot , soalmatematika.com.

Click Here to Read More..